
gold:6MB
Savings:2Poland
okchoi 77 thành phố Lạng Sơn
Mini Games: Thử thách có thể mở ra niềm vui không giới hạn
Trong cuộc sống hối hả ngày nay, con người thường cần một số cách để thư giãn, giảm bớt căng thẳng của cuộc sống. Và các trò chơi nhỏ là một sự lựa chọn tuyệt vời. Nó không chỉ đơn giản và thú vị mà còn có thể mang lại cho mọi người cảm giác thích thú tức thì trong một khoảng thời gian ngắn. Trong số các mini game khác nhau, mini game đã trở thành mục tiêu của nhiều người chơi bởi sức hấp dẫn độc đáo của nó.
okchoi 77BÀI SOẠN VỀ SIÊU ÂM CHẨN ĐOÁN
BS NGUYỄN THIỆN HÙNG tổng hợpTRUNG TÂM Y KHOA MEDIC HÒA HẢO-Thành phố Hồ Chí MinhChẩn đoán sớm teo đường mật là một thách thức okchoi 77 lâm sàng. Teo đường mật là tắc hay không liên tục đoạn ngoài gan làm gián đoạn dòng mật chảy. Nếu không được điều trị ngoại khoa trong giai đoạn sơ sinh sẽ dẫn đến biến chứng xơ gan mật. Có 2 nhóm bệnh : một nhóm chỉ với teo đường mật đơn thuần (thể sau sinh) khoảng 65-90% trường hợp và nhóm kia kèm theo hội chứng đảo ngược phủ tạng hoặc đa lách/không có lách với các dị tật bẩm sinh khác hoặc không có, với khoảng 10-35% các trường hợp. Phân loại teo đường mật (từ Steven M Schwarz, Children’s Hospital at Downstate, SUNY-Downstate Medical Center, Pediatrics eMedicine, 2009).Phân loại teo đường mật sau đây dựa trên vị trí thường gặp nhất tuy có nhiều biến thiên trong số các bệnh nhân:• Type I = tắc ống mật chủ với đoạn gần còn thông.• Type II= teo ống gan chung, với nang ở rốn gan.• Type III (hơn 90% bệnh nhân) = teo ống gan P và T tới rốn gan. Các dạng này không được lầm với nhóm thiểu sản đường mật trong gan (intrahepatic biliary hypoplasia), là nhóm bệnh lý khác không thể mổ sửa chữa được (surgically noncorrectable disorders).Dù nguyên nhân chưa rõ nhưng nếu được chẩn đoán sớm và tiến hành mổ trướ……
okchoi 77Vietnamese – Hướng dẫn làm quen với Median XL
Defense (def)Defense là chỉ số giúp bạn giảm khả năng bị quái đánh trúng, def càng cao thì tỉ lệ char nhận dmg càng thấp, chỉ áp dụng khi quái đánh đòn weapon dmg.Nhiều dạng WDM attack trước khi trúng hit box của nhân vật sẽ qua tính defense trước, và defense có tác dụng cho đòn đánh đó trúng người hay không. Một số attack dạng pierce (xuyên qua) khi trúng người thì không tính defense.Chance to be hit = 100*AR/(AR+Defense)*2*attacker lvl/(attack lvl + defender lvl)Người tấn công và phòng thủ (attacker – defender) có thể là người chơi hoặc quái, không có sự khác biệt.Sau khi tính xong defense, kế tiếp sẽ tính BlockNếu defense đã loại bỏ đòn đánh, sẽ không có động tác hit recovery (động tác choáng)Defense được tính thêm nhờ:trên Armor: Ethereal bonus, % Enhanced Defense, +# Defense (cộng sau cùng)Các dòng khác: +# Defense (từ skills), Total Defense từ items (%TCD), +# Defense vs. Melee, +# Defense vs. Missile, Total Character Defense = 0 BlockBlock là khả năng loại bỏ các đòn đánh gây physical wdm khi sử dụng shield. Block giới hạn ở 50% (có thể tăng đến 75% nhờ chỉ số maximum block chance). Tất cả WDM attack sẽ phải trải qua block check, khi block sẽ có động tác block recovery, Note: quái cũng có block, và boss cũng có block, nhưng nó chỉ cần 0 frame block, tức là không có động tác block gì hếtBase block mỗi class khác nhau:Amazon, Assassin, Druid, Sorceress: 3%Paladin, Necromancer : 1%Barbarian: 0%Công thức tính: Chance to Block = ( Block% * (Dexterity – 15))/(2 * Character_Level)Claw Block (chỉ có trên assassin) : là một loại block đặc biệt của class assassin khi sử dụng dual claw, giúp loại bỏ mọi loại attack & spell. tỉ lệ block giới hạn ở 50%.AvoidAvoid – né tránh đòn attack/spell, tất cả attack/spell đều qua Avoid check, cách hoạt động giống như Block, nhưng cũng không cần động tác avoid. Có 3 loại avoid:Dodge: khả năng tránh đòn melee khi đứng yênAvoid: khả năng tránh đòn range attack khi đứng yênEvade: nó đòn melee & range khi di chuyển.Attack Rating (AR) – Chance to hitChance to hit là tỉ lệ đánh trúng quái khi đánh bằng wdm, phụ thuộc vào attack rating của bạn và defense của quái/bossCông thức: Chance to hit = 100% * 2 * Attac……
okchoi 77Caracterización de lesiones en columna vertebral mediante tomografía computarizada en canes de Lima, Perú
ARTÍCULOS PRIMARIOSCaracterización de lesiones en columna vertebral mediante tomografía computarizada en canes de Lima, PerúSpine Injuries Characterization by Computed Tomography in Canines in Lima, PeruPatricia Shimose C.1,2, Eben Salinas C.1,31 Carrera de Medicina Veterinaria y Zootecnia, Universidad Científica del Sur, Lima, Perú2 E-mail: pshimoseciudad@gmail3 E-mail: [email protected] objetivo del presente estudio fue caracterizar, mediante tomografía computarizada, lesiones en columna vertebral en canes. Los diagnósticos tomográficos fueron relacionados con las características demográficas de cada can en estudio (sexo, tamaño, raza y edad). Se evaluaron 79 diagnósticos tomográficos realizados entre junio de 2010 y julio de 2014. Los resultados indicaron mayor frecuencia de lesiones en canes machos de raza definida, tamaño mediano y en el estrato etario de 4-7 años. Se obtuvieron 22 diagnósticos tomográficos, siendo los más frecuentes la hernia discal medial (32.8%, 26/79) y la calcificación laminar del saco dural (11.4%, 9/79). Se identificaron 115 lesiones en columna vertebral, siendo más afectada la región lumbar (48.7%, 56/115). A nivel de los espacios intervertebrales, la región torácica T12-T13 presentó el mayor número de lesiones (14%, 16/115), especialmente discopatías.Palabras clave: tomografía; discopatías; condrodistroficas; hernia discalABSTRACTThe objective of this study was to characterize spine injuries in dogs by computed tomography. The tomographic diagnoses were related to the demographic characteristics of dogs under study (sex, size, breed, and age). A total of 79 tomographic diagnoses were evaluated between June 2010 and July 2014. The results showed a greater frequency of lesions in males of defined breed, medium size and in the age group of 4-7 years. Twentytwo okchoi 77 tomographic diagnoses were obtained, the most frequent being medial disc herniation (32.8%, 26/79) and laminar calcificati……